Kamis, 19 November 2015

Perbandingan blender dan unity 3d

Ø  Blender adalah salah satu software open source yang digunakan untuk membuat konten mulmedia khususnya 3 dimensi, ada beberapa kelebihan yang dimiliki blender dibandingkan software sejenis.
Untuk kelebihannya diblender:
Berikut merupakan objek asal mula blender yang belum di olah:

·       
           Open source blender merupakan salah satu software open source, dimana kita bisa bebas memodifikasi source codenyya untuk keperluan pribadi maupn komersial, asal tidak melanggar GNU General Public Lincense yang digunakan Blender.
·     
           Multi flatform karna sifatnya yang open source, blender tersedia untuk berbagai macam operasi system seperti linux, max dan windows, sehingga file yang dibuat menggunakan blender versi linux tak akan berubah ketika dibuka di blender versi mac maupun windows.
·   
          Update dengan status yang open source, blender bisa dikembangkan oleh siapapun. Sehingga update software ini jauh lebih cepat dibandingkan software sejenis lainnya. Bahkan dalam hitungan jam, terkadang software ini sudah ada updatenya, update an tersebut melainkan di graphicall.org
·
            Free Blender merupakan sebuah software yang Gratis Blender gratis bukan karena tidak laku, melainkan karena luar biasanya fitur yang mungkin tak dapat dibeli dengan uang, selain itu dengan digratiskannya software ini, siapapun bisa berpartisipasi dalam mengembangkannya untuk menjadi lebih baik. Gratisnya Blender mendunia bukan seperti 3DMAX/ Lainnya yang di Indonesia Gratis membajak :p. Tak perlu membayar untuk mendapatkan cap LEGAL. Karena Blender GRATIS dan LEGAL
·
           Lengkap Blender memiliki fitur yang lebih lengkap dari software 3D lainnya.  Coba cari software 3D selain Blender yang di dalamnya tersedia fitur Video editing, Game Engine, Node Compositing, Sculpting.
·
           Ringan Blender relatif ringan jika dibandingkan software sejenis. Hal ini terbuti dengan sistem minimal untuk menjalankan Blender. Hanya dengan RAM 512 dan prosesor Pentium 4 / sepantaran dan VGA on board, Blender sudah dapat berjalan dengan baik namun tidak bisa digunakan secara maksimal. Misal untuk membuat highpolly akan sedikit lebih lambat.
·
           Komunitas Terbuka Tidak perlu membayar untuk bergabung dengan komunitas Blender yang sudah tersebar di dunia. Dari yang newbie sampai yang sudah advance terbuka untuk menerima masukan dari siapapun, selain itu mereka juga saling berbagi tutorial dan file secara terbuka. Salah satu contoh nyatanya adalah OPEN MOVIE garapan Blender Institute.
     
     Ø UNITY 3D adalah sebuah game developing software. Dengan software ini, kita bisa membuat game 3D yang seru. Karena game developer ini sangat mudah menggunakannya, dengan GUI yang memudahkan kita untuk membuat mengedit dan membuat script untuk menciptakan sebuah game 3D.
Berikut merupakan sebuah objek unity 3d yang sudah di olah menjadi sebuah becak :

Unity tidak dirancang untuk proses desain atau modelling, dikarenakan unity bukan tool untuk mendesain. Jika ingin mendesain, pergunakan 3D editor lain seperti 3dsmax atau Blender. Banyak hal yang bisa dilakukan dengan unity, ada fitur audio reverb zone, particle effect, dan Sky Box untuk menambahkan langit.

Fitur scripting yang disediakan, mendukung 3 bahasa pemrograman, JavaScript, C#, dan Boo. Flexible and EasyMoving, rotating, dan scaling objects hanya perlu sebaris kode. Begitu juga dengan Duplicating, removing, dan changing properties. Visual Properties Variables yang di definisikan dengan scripts ditampilkan pada Editor. Bisa digeser, di drag and drop, bisa memilih warna dengan color picker. Berbasis .NET. Artinya penjalanan program dilakukan dengan Open Source .NET platform, Mono.

Unity Technologies dibangun pada tahun 2004 oleh David Helgason (CEO), Nicholas Francis (CCO), dan Joachim Ante (CTO) di Copenhagen, Denmark setelah game pertama mereka GooBall, gagal lagi dalam meraih sukses. Ketiganya menyadari nilai sebuah engine dan tool dalam sebuah pengembangan game dan berencana untuk membuat sebuah engine yang dapat digunakan oleh semua dengan harga terjangkau. Unity Technologies mendapat bantuan dana dari Sequoia Capital, West Summit Capital and iGlobe Partners.
Kesuksesan Unity terletak pada fokus mereka untuk memenuhi kebutuhan indie developer yang tidak dapat membangun game engine mereka sendiri atau membeli lisensi game engine yang terlalu mahal. Fokus perusahaan ini adalah “Democratize game development” atau diterjemahkan sebagai “Demokrasi Pembangunan Game” dan membuat sebuah pembangunan game baik 2D maupun 3D bisa dicapai oleh banyak orang. Oleh siapa pun.
Pada tahun 2008, Unity melihat kebangkitan iPhone dan menjadi game engine pertama yang melakukan dukungan penuh pada platform tersebut. Unity sekarang di gunakan oleh 53.1% developers (termasuk mobile game developer) dengan ratusan game yang dirilis baik untuk iOS maupun Android. Pada tahun 2009, Unity mulai meluncurkan produk mereka secara gratis. Jumlah developer yang mendaftar melonjak drastis sejak pengumuman tersebut. Pada April 2012, Unity mencapai popularitas yang sangat tinggi dengan lebih dari 1 juta developer.

Pengunaan:
Para designer dan developer Indonesia menggunakan  Untiy 3D pada umumnya untuk membuat Game, modeling, Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality. Jenis game yang dibuat dengan Unity 3D seperti Role Playing Game (RPG). Game yang di buat menggunakan unity 3D biasanya diminati oleh semua kalangan baik anak – anak maupun orang dewasa. Adapun salah satu contoh game yang di buat menggunakan unity 3D adalah EIGO dan Journey to Heaven.

Untuk Analisanya :
Unity 3d sangat cocok digunakan bagi para designer video game karena dengan dukungan GUI yang memudahkan kita untuk membuat mengedit dan membuat script untuk menciptakan sebuah game 3D dan merupakan software yang multiplatform.

Adapun kelebihan dan kekurangan Unity 3d adalah sebagai berikut:

Kekurangan :
-Memori yang digunakan banyak
-Butuh penyesuaian yang agak kompleks pada saat mau develop game 2d tanpa bantuan plugin
-Perlu penyesuaian mengikuti gaya component based

Kelebihan :
-Gratis
-Multiplatform
-Mempercepat desain level/layout di game dengan adanya editor WYSIWYG


Rabu, 18 November 2015

Analisa Objek Grafis

Kali ini saya akan mencoba menganalisa sebuah objek 3d animasi  dengan sedikit kemampuan untuk meraih nilai bagus di tugas kuliah saya, objek yang akan saya analisa adalah objek yang ada di film "how to train your dragon", itu adalah film animasi terkhusus film paforite saya. berikut adalah objeknya
Dan sebelum saya menganalisa, saya akan menjelaskan apa itu "model grafis" kita bisa lihat dari bahasanya memiliki 2 kata dasar yaitu (model) yang artinya suatu objek atau yang lainnya dan (grafis) yang berarti gambar tampilan.

Okey saya akan memulai menganalisa objeknya, hmmm terlihat pada gambar diatas, objek naga dan manusia terlihat sangat keren, atau mungkin agak terlihat sedilit lebih real, karna ini adalah objek 3d, dan disitu kita bisa lihat pencahayaannya juga sangat menarik, kita bisa lihat bentuk naganya, terutama dibagian wajah, pandangannya seakan melambangkan keberanian atas tatapan matanya, setau saya membuat sorotan wajah 3d tampak terlihat real benar benar harus mempunyai tingkat skill seni yang tinggi, begitu juga dengan manusianya, dengan sikap gaya berdiri tegak melambangkan kesatria beserta peralatan persenjataan lengkap di tanganya, tidak mudah membuat objek ini dan menurut saya ini luar biasa.

sekian guys analisa kecil yang saya buat, hehe kurang lebihnya mohon maaf.

Selasa, 30 Juni 2015

Cara Membuat Website

Dalam postingan ini, sayang akan menjelaskan bagaimana cara membuat website, website yang saya buat adalah junio.pe.hu  . didalam website ini awalnya saya menggunakan Tamplate free ( download dari penyedia tamplate gratis).  Dan kemudian kodingan yang digunakan adalah HTML. HTML yang dibentuk tercipta dari tamplate yang sudah kita download. Jadi kesimpulannya kita hanya mengedit tamplatenya saja. Kemudian setelah itu, kita bisa menciptakan atau mengedit tamplate yang kita inginkan dan isi sesuau konten yang kita inginkan.
Untuk mengedit tamplate yang kita butuhkan adalah aplikasi Dreamweaver, langkah pertama membuat tamplate yang kita inginkan.

 Tab Home
Dan disini memperlihatkan bagaian depan website yang kita buat


Tab My Profil

Dan ini adalah profilnya yang saya buat, bersangkutan apapun mengenai pembuat yang dibahas disini.Disisi sebelah kanan kita bisa lihat terdapat logo facebook dan twitter yang berisikan link didalamnyaagar ketika kita klik akan langsung masuk kedalam profil facebook dan twitter saya.



Tab Photos
Disini berisikan foto foto yang saya bahas dalam pembahasan mengenai pembulu tangkis dunia.

Setelah tamplate dibuat, kita test dibrowser dan memastikan apakah kesalahan atau tidak didalamnya, jika masih ada, perbaiki kesalahan tersebut.  Jika tidak ada kesalahan, kemudian langkah selanjutnya html yang ada pada PC kita masukkan kedalam Localhost terlebih dahulu dan untuk memasukan kedalam localhost, kita gunakan XAMPP, jika sudah ada XAMPP nya kita buat folder didalamnya xampp-htdocs, kemudia buat folder baru dan pindahkan seluruh bagian dari template yang telah kita buat. HTML,Images, dll kedalam folder tersebut. Jika sudah masuk kedalam XAMPP, kita upload ke IDHostinger(layanan penyedia domain yang saya gunakan dalam pembuatan web ini).
kita perlu registrasi dahulu dengan e-mail untuk membuat sebuah domain yang kita inginkan, jika sudah ada maka upload file file dari localhost ke IDHostinger, dan setelah itu apabila sudah diupload maka web yang kita buat bisa diakses.
Sekian, mohon maaf jika ada kesalahan kata dan terima kasih.